creator设置帧率
creator设置帧率cc.game.setFrameRate(24);这样设置手机发热会好很多。
王哲:看游戏类型了。多数游戏已经30 FPS 已经足够了,腾讯很多cocos游戏都是限24帧。
从视觉暂留的原理上,24帧是够的,如果感觉不流畅那么就是帧率抖动了应着手性能优化,而不是提高帧率。
creator设置帧率cc.game.setFrameRate(24);这样设置手机发热会好很多。
王哲:看游戏类型了。多数游戏已经30 FPS 已经足够了,腾讯很多cocos游戏都是限24帧。
从视觉暂留的原理上,24帧是够的,如果感觉不流畅那么就是帧率抖动了应着手性能优化,而不是提高帧率。
nodejs配置,吧目录加到环境变量Path里去。C:\Users\1\AppData\Roaming\npm
npm install --registry=https://registry.npm.taobao.org
npm config set registry https://registry.npm.taobao.org
npm config get registry
npm i -g typescripte nodemon ts-node creator判断多国语言的问题
cc.sys.languageCode 可获取系统语言。Get current language iso 639-1 code.
Examples of valid language codes include "zh-tw", "en", "en-us", "fr", "fr-fr", "es-es", etc.
The actual value totally depends on results provided by destination platform.
creator官方有范例代码,有camera的使用范例
npm config set ELECTRON_MIRROR https://npm.taobao.org/mirrors/electron/
加了 ELECTRON_MIRROR=http://npm.taobao.org/mirrors/electron/ electron-packager .也没用,卡网无解。。。
https://www.electronjs.org/docs/tutorial/first-app
1)Electron用jQuery报错问题,用低版本jQuery:<script src="https://cdn.staticfile.org/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script>
2)Electron 最小化到系统托盘
说啥性能问题啊 99%项目上线都没有性能问题
根本就没那么多人玩
精辟啊。
win10安装redis,命令行启动redis-cli
下载:https://github.com/MicrosoftArchive/redis/releases
“致敬”还是“违法”?“抄袭”与“侵权”?
人设、背景、UI框架、背景音乐等都要换。
UI布局(位置摆放)、玩法系统等都不在此列。
百度翻译api
https://api.fanyi.baidu.com
游戏分为5部分:核心玩法、画面、题材、数值、系统。
在前几年曾经火过的题材,现在以及未来依旧能火。因为他们是被市场验证过的,用户接受的题材。
i18n语言版本国际化,在线转换工具,http://i18n.zhangyubk.com 还行吧。
Apple Pencil结合procrete,能0基础学画画。
James Julier的视频教程:https://youtu.be/ZZxUIhfDXQU
画画软件还有:sketchbook
ios账号共享下载:xin67pro@163.com
密码:Aa668877
https://shimo.im/docs/RpjvGAdcvLwtPkqd/read
procreate教程:
https://www.bilibili.com/video/av60705119
https://www.bilibili.com/video/av58686923?p=3
酷我音乐v8.7.7.0-BCS37 (可在线听无损)
https://www.lanzous.com/i8fcxxg