靠认知赚钱,而非努力哦
靠认知赚钱,而非努力哦。时间倒退10年,你能发财吗?人人都可以,即使不努力也可以。为什么呢?因为知道10年后会变成什么样子。一命二运三风水,努力只排第5呢。现在10年后,又会发生什么呢?值得思考。
靠认知赚钱,而非努力哦。时间倒退10年,你能发财吗?人人都可以,即使不努力也可以。为什么呢?因为知道10年后会变成什么样子。一命二运三风水,努力只排第5呢。现在10年后,又会发生什么呢?值得思考。
华为的冬天,任正非写的真不错,推荐看3遍以上,格局高领导就是领导。
https://www.sohu.com/a/383101900_712322
根据热力学第二定律总结出来的规律。
熵增:在一个孤立系统里,如果没有外力做功,其总混乱度(熵)会不断增大,由有序向无序。
20201026
华为带给我(大家)的启示,记录一下,陆续更新。
1)华为每年淘汰干部10%,员工淘汰5%。每年18万人会淘汰5千人到9千人来激活这个团队。
2)任正非最伟大的地方在于,华为的底层构建逻辑是熵逻辑。
3)人的脑子就是一片庄稼地,不长粮食就长草。
4)宰相必起于州部,猛将必发于卒伍。
5)熵减:华为活力之源,在线阅读
6)三十年河西、三十年河东,三十年大限快到了。如果我们抛弃这代人,重新找一代人,这是断层,历史证明不可能成功,那么只有把有经验的人改造成新新人。我们通过变化,赋予新能量,承前启后,传帮带,使新的东西成长起来。
7)
20201026待更新
我所知道的,现在好的副业商业模式
1是靠广告赚钱,app,游戏里面加广告,这个赚的真是多,好几个前同事通过这个开公司,赚到好多钱了,3个以上的同事公司都做的有声有色。
2是电商赚钱,跨境电商。这个跨境的能找的稳定的买家真是,一劳永逸,钱越滚越多。真的去做,其实也不是很难,看你有没有花时间去做这个。
1)真正决定胜负的,是谁更立于不败之地。
2)非爆品,难成功。
3)人类发展靠两样:分工、交易。社会3大消费,房子、车子、教育。
1)做产品要有大心脏,没人骂才最悲催。
志存高远 阔步人生
无爆品,难成功
在打磨3个月吧,12月底发布。
钟南山:生逢盛世,该不负盛世!
"现在的时代创造了这么好的条件,不论是老师还是同学都要珍惜”
比如你能力有 100 分,你做到 101 分就是成功,你能力是 60 分,做到 61 分就是成功,每个人都是自己生活的成功者。
每个人都有梦想,每个人的天资禀赋不一样,机遇条件不一样,所以每个人的梦想锁定的时间点和锁定的目标是不一样的,不因为谁的梦想大,谁就牛,最重要的是你能不能坚持梦想。
中国机会太多,大家不太珍惜机会。我相信中国这个发展阶段机会太多,所以每个人都很焦虑,永远看到的都是那些超级成功的人。
能超越自己就是成功,就应该心安理得,就应该善待自己、相信自己,就应该表扬自己,你真棒。
失败再多次都无所谓,成功一次就够了!
失败也是可以被接受的。在本书中,几乎所有人都尝过失败的滋味。事实上,风投资本家们把失败看作一种财富,他们出钱给你机会犯错,赌的就是运气。整个风投生态系统似乎都建立在“每秒浮点运算次数” (FLOPS)上:一个创意成功的概率只有 1/10 ?没问题!只要它取得的成功能够一鸣惊人就行。失败再多次都无所谓, 只要 “成功一次就够了”。
当人们不再害怕失败,就是最伟大的成功即将到来之时——这条典型的美式励志名言或许能够解答互联网时代几乎所有创新都在这个国度内喷涌迸发的原因。
相较原生App,小游戏优势在于流量获取成本低,往往能在各项用户指标上,创造夸张的成绩。如最近GameLook发现一款名为《画个车》的小游戏,DAU就突破500万,日新增更是达到400万,累积用户突破4000W,视频播放26亿次,体量甚至可以比肩一些腰部的小游戏平台。
教育传承
男生做IT,算法,AI智能,机器人,医生。不错的职业。最后会点:金融,企业家,投资人。
女生做财务不错。美术。
睡觉前听半个小时的英语故事,太小就听中文故事。
马斯克热爱读书并非死读书,他读书速度飞快,周末的时候可以一天2本,3年级的时候,就啃完了《大英百科全书》!
罗素:你相信什么并不重要,重要的是你别完全相信。
每个人都有梦想,梦想不分贵贱好坏。我是这么理解成功的,只要你能超越自己的能力就是成功。比如你能力有 100 分,你做到 101 分就是成功,你能力是 60 分,做到 61 分就是成功,每个人都是自己生活的成功者。每个人都有梦想,每个人的天资禀赋不一样,机遇条件不一样,所以每个人的梦想锁定的时间点和锁定的目标是不一样的,不因为谁的梦想大,谁就牛,最重要的是你能不能坚持梦想。中国机会太多,大家不太珍惜机会。我相信中国这个发展阶段机会太多,所以每个人都很焦虑,永远看到的都是那些超级成功的人。
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嗯 小团队创业超级快
超休闲游戏Voodoo估值达16亿美元!这家法国发行商对于超休闲游戏品类的了解是远超过其他同行的。Voodoo公司发行经理Alexander Shea和工作室主管Simon Hill详细谈到了研发、发行和保持超休闲游戏大作的“秘诀”。至于游戏的实际研发,Hill认为主要取决于一件事:这款游戏真的有趣吗?
https://mp.weixin.qq.com/s/vi9gczgmWs-RivFIHEPwNg
怎么成为喜欢的自己
第一,人是群居动物,离开他人不能存在,需要别人的鼓励,赞扬才能做好,更有动力,和积极性把事情做好,尤其是群夸,群赞,群表扬的时候,热情最高。
第二,做事情重在过程,忽略结果,因为过程是长期的,结果是短暂的。所以在完成目标的漫长过程中,没有其他人来夸赞自己,要学会时刻自己夸赞自己,才能把事情做的越来越好,做的越来越有信心,不会半途而废,有所成。
额外的经验:最重要的事情就是,你要享受这个过程
对于最后一个心得,我会引用一个Supercell同事的话,因为我自己不会说的更好:
“生命是短暂的,享受这个过程。找到激励你的人,让你做的更好,让自己成为更好的人。我们不知道自己在做的是什么,所以专注于打造一个优秀的团队,和尽可能创造最佳的环境让团队成功”。