良辰 发布的文章

跟着游戏来,登录,出生点跑地图,打怪,升装备。能做出这些就差不多了,多了也做不出来。
做完上面3,4个系统就差不多能多人玩了。

静下心来做,我做的还是挺快的。只要有美术界面,还是不会卡很久的。沉下心来做,每天投入2小时,比0小时的不投入,好很多。能否成功取决于每个人的业余时间,是否利用的好。
只要把回家不干活的问题解决掉,就能成功,超级自信,无宁静无以致远。

庚子鼠年,不太平的一年,今天清明节,谨此,纪念英雄,纪念祖先。逝者安息,生者自强。5000年文化传承,继往开来。

creator设置帧率cc.game.setFrameRate(24);这样设置手机发热会好很多。
王哲:看游戏类型了。多数游戏已经30 FPS 已经足够了,腾讯很多cocos游戏都是限24帧。
从视觉暂留的原理上,24帧是够的,如果感觉不流畅那么就是帧率抖动了应着手性能优化,而不是提高帧率。

nodejs配置,吧目录加到环境变量Path里去。
C:\Users\1\AppData\Roaming\npm

npm install --registry=https://registry.npm.taobao.org
npm config set registry https://registry.npm.taobao.org
npm config get registry
npm i -g typescripte nodemon ts-node