gltf 导出插件
gltf 是一种新型并且迅速发展的资源格式,也是 Cocos Creator 3D 支持的主要标准格式,所以在 Cocos Creator 3D 使用的资源最好是 gltf,这样可以得到最大的支持力度。

1) 但也由于 gltf 是一种新标准,使得很多曾经制作的模型资源无法直接复用,而不得不重新制作。

因此这里为大家分享一个 unity 插件,可以将模型资源导出为 gltf 格式,方便复用资源,提高效率。Unity-glTF-Exporter.zip
注:建议使用 5.6.7f1 - 2017.4.* 的版本

2)导出为 fbx 或者使用 gltf 官方推荐插件导出为 glTF 格式都是可以的
https://github.com/KhronosGroup/glTF#gltf-tools 21

也可以尝试一些在线转换工具
https://modelconverter.com/ 21
https://github.com/Plattar/gltf-exporter

标签: none

添加新评论