creator里面使用dragonBones
creator里面使用dragonBones
// 动画播放完回调,只设置一次
npcNode.getComponent(dragonBones.ArmatureDisplay).on(dragonBones.EventObject.COMPLETE, () => {
this.finishNpcAction();
})
// 播放一次动画
npcNode.getComponent(dragonBones.ArmatureDisplay).playAnimation('aname', 1);