spine骨骼导出勾选:溢出,不是alpha预乘 作者: 良辰 时间: 2020-07-27 分类: creator/u3d/ue4/bablon 阅读量:1056 spine骨骼导出勾选:溢出,不是alpha预乘,这样就不会有黑边啦。 标签: none