站在上帝视角做游戏。
1)要有不确定性。要技能打过,又不能打过。有了不确定性,人的多巴胺就会被激活,跟刷短视频一样的,永远不知道下一个视频是什么内容。天天赢,或是天天输,确定的东西,没有吸引力,很容易就会被放弃。

跟“飞鸟尽;良弓藏;狡兔死;走狗烹”一个道理,当确定了就是结束了。同理,用了破解无限多钱以后就不想玩这个游戏了,乐趣全无了。好玩的游戏,难度要把握住。
2)

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