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试玩广告,cocos插件
https://github.com/ppgee/cocos-pnp
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很快找到了正在河南某大学就读的学生小张和小杨,并以返现为诱饵,“请”两人到银行“帮忙签个字”。不明就里的两人为了不足200元的返现答应了请求。
智谱清言GLM4.5的代码能力,它的美感,任务是一次性完成的。
体验一下,在chatglm.cn和 Z.ai都可以免费体验满血版GLM-4.5。
cd ~/.gradle
vi gradle.properties
全球使用人数最多的 28种语言(按母语+第二语言使用者总数排序)
游戏越优化,在线时长反而越低,这是为什么呢?
在 macOS (Apple Silicon M2) 上安装 vLLM 目前不完全支持,因为 vLLM 主要面向 Linux + NVIDIA GPU 环境,依赖 CUDA 和 PagedAttention 的 CUDA 实现。
卸载当前不兼容的二进制包
pip uninstall vllm -y
使用 llama.cpp(量化 + Metal加速)
字节跳动开源Seed-X 7B多语言翻译模型:28语种全覆盖,性能超越GPT-4、Gemini-2.5与Claude-3.5
1.build.gradle里面添加namespace 'com.xxx'
Android 35
agp 8.9.1 -> gradle 8.11.1
Qwen3-Coder出了包括多个尺寸,其中最强版本Qwen3-Coder-480B-A35B-Instruct是450B的MoE模型,激活参数为35B。
在买量成本高、休闲品类高度内卷的2024年,《Block Blast!》却悄然突破2亿下载、1.5亿月活,成为全球增长最快的移动游戏之一。
四月份,外媒gamesforum采访了Hungry Studio 品牌营销副总裁Jason Wang,在访谈中探讨了这款游戏如何以包容性设计、算法创新和高失败率A/B实验,构建出差异化增长路径。
从愿意牺牲短期ROI换取长期留存,到自研BlockAI机器人模拟玩法验证逻辑,再到去中心化创意机制,《Block Blast!》背后的方法论,或许为整个休闲赛道提供了新的参考路径。
以下为采访文本翻译:
临时使用国内镜像源
# 清华源示例(速度快,同步频率高)
pip install 包名 -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple
# 其他可选镜像源:
# 阿里云:-i https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/
# 豆瓣:-i https://pypi.doubanio.com/simple/
Amazon Kiro
https://kiro.dev/
用Python每帧拆分mp4视频文件,这样方便看竞品的动画逻辑。
比拼到最后,就是拼细节,拼体验。一定要比竞品做的跟好才有机会。
cocos触摸End的时候,位置或获取错误的改正方法
cocos动画,Tweener 类库中的各种缓动曲线对应的真实世界物体的运动有哪些?
linear 是匀速直线运动;easeOutExpo 是类似自然减速运动
cocos 3.8.x 安卓16k问题
https://github.com/cocos/cocos-engine/pull/18805/files